入力映像からスポーツ選手の骨格検出を行い、モーションデータをCGモデルにアタッチすることで、360度あらゆる角度からフォームを解析することができるシステムを開発しました。 一視点からのカメラ映像のみで骨格検出を行うため、対象者の身体にセンサーデバイスを装着したり、複数のカメラを設置したりする必要がありません。